这一章在回答一个你每天都在做、但从没想清楚的事:你兜里的钱是有限的,货架上的东西是无限的,你凭什么挑出"这一篮"?而且这件事,凭什么能用公式算出来?
教材锚点:尼科尔森《微观经济理论》第 12 版第 3–4 章(主);高鸿业第 8 版第 3 章(打底);平新乔《微观经济学十八讲》第 1–3 讲(加练)。
在 802 里的份量:⭐⭐⭐⭐⭐(几乎年年考,且是第 3 章、第 9 章的地基)。
为什么先给这张表:这一章后面会出现 27 个专业词。它们全部在这张表里提前定义好,你读到任何一个都能回来查。凡是表里没有的词,本章就不会用。
看表的方法:只记住第 3 列的"人话",第 2 列的英文名先混个脸熟(802 偶尔会在名词解释里写英文,认识就行)。
| 中文名 | 英文名 | 一句话人话解释 | 首次出现的节 |
|---|---|---|---|
| 偏好 | Preference | 你心里那张"哪个更想要"的顺序表;只说先后,不说差多少 | 2.1 |
| 偏好公理 | Axioms of Preference | 给这张顺序表立的三条规矩:什么都能比、不许绕圈、自己跟自己一样 | 2.1 |
| 序数效用 | Ordinal Utility | 只关心"排第几"、不关心"高多少"的看法;像考试只排名次、不公布分数 | 2.1 |
| 无差异曲线 | Indifference Curve | 把"你同样想要"的那些买法点连起来得到的那条线 | 2.2 |
| 边际替代率 | Marginal Rate of Substitution (MRS) | 为了多拿 1 个横轴上的东西,你最多肯放掉几个纵轴上的东西 | 2.2 |
| 边际替代率递减 | Diminishing MRS | 一样东西拿得越多,你越不肯为再多拿它而放掉另一样 | 2.2 |
| 效用函数 | Utility Function | 给每个买法贴一个数字标签,越想要的贴越大,用标签代替顺序表来算 | 2.3 |
| 边际效用 | Marginal Utility (MU) | 别的都不动,某样东西再多 1 个,那个数字标签涨多少 | 2.3 |
| 单调变换 | Monotonic Transformation | 把每个数字按"原来大的换完还是大"的方式换掉,例如统一平方、统一取对数 | 2.3 |
| 预算约束 | Budget Constraint | 花出去的钱不超过兜里的钱,这条限制本身 | 2.4 |
| 相对价格 | Relative Price | 两样东西的价钱之比,说的是"一样东西值几样另一样东西" | 2.4 |
| 实际购买力 | Real Purchasing Power | 兜里的钱按现在的价钱,实际还能换回多少东西 | 2.4 |
| 最优选择 | Optimal Choice | 在所有买得起的买法里,你排在最前面那一个 | 2.5 |
| 拉格朗日乘子 | Lagrange Multiplier | 兜里的钱每多 1 块,你能贴上的最高数字标签会跟着涨多少 | 2.5 |
| 角点解 | Corner Solution | 最优点落在横轴或纵轴的端点上,也就是某样东西一个也不买 | 2.5 |
| 柯布道格拉斯效用 | Cobb-Douglas Utility | 两样东西的数量各自乘方再相乘的一种贴标签方式;特点是花在每样东西上的钱占总钱数的比例固定 | 2.6 |
| 完全替代 | Perfect Substitutes | 两样东西按固定比例互换,你只在乎合起来有多少 | 2.6 |
| 完全互补 | Perfect Complements | 两样东西必须按固定比例配着用,多出来的那部分白搭 | 2.6 |
| 拟线性效用 | Quasi-linear Utility | 其中一样东西以"加成"的方式出现在标签里,你在它身上花多少钱完全不受兜里钱多少影响 | 2.7 |
| 不变替代弹性 | Constant Elasticity of Substitution (CES) | 一族贴标签方式,用一个可调的数控制"两样东西到底好不好换" | 2.7 |
| 位似偏好 | Homothetic Preferences | 兜里钱变多时,各买多少按同一比例放大、买法内部的比例结构不变 | 2.7 |
| 间接效用函数 | Indirect Utility Function | 不问"买了什么",只问"这些钱按这些价钱,最高能贴上多大的数字标签" | 2.8 |
| 支出函数 | Expenditure Function | 反过来问:要达到某个数字标签,最少得花多少钱 | 2.8 |
| 对偶性 | Duality | 同一件事的两个方向:一层层挑最好的、一层层挑最省的,最后落到同一个点上 | 2.8 |
| 罗伊恒等式 | Roy's Identity | 把"最高数字标签"分别对价钱和对兜里的钱求变化率、再相除,直接得到买多少 | 2.9 |
| 谢泼德引理 | Shepard's Lemma | 把"最少花多少钱"对某样东西的价钱求变化率,直接得到锁定标签时该买多少 | 2.9 |
| 希克斯需求 | Hicksian Demand | 锁定数字标签不变、只按新价钱该买多少;不含"钱变少了"这一层 | 2.9 |
共 27 个词,分给 9 节,每节正好 3 个。 如果你在某一节里看见超过 3 个新词,说明我写漏了,回来告诉我。
下面这张表用大白话写,没有出现一个专业词,所以你现在就能看懂"这章要你干什么"。
| 要你干的事(大白话) | 802 里的考法 | 考频 |
|---|---|---|
| 给别人心里的"想要顺序"立规矩,并说明不立规矩会怎样 | 名词解释、简答 | 中 |
| 把"想要顺序"画成图,并说出这条线为什么长这样 | 作图题、简答 | 中 |
| 给"想要顺序"贴数字标签,并说明标签为什么可以随便换 | 简答、证明 | 高 |
| 写出"钱刚好花完"那条线的方程、截距、斜率 | 计算题第 (1) 问 | 极高 |
| 给定收入和价钱,算出该买多少 | 计算题主力,几乎每年 | 极高 |
| 认出常见几种"想要顺序"的形状,各配一套解法 | 计算题 | 极高 |
| 把"买了多少"换成"这笔钱最好能买到多好",再反向推回"买多少" | 计算题压轴、简答 | 高 |
一句话:这张表的每一行,都是本章的一节。
为什么要先看问法:知道"考题长什么样",读的时候才知道哪里要停下来自己动手。
注意:这里不给任何答案和数字——你还没学,看了也白看,还会破坏你自己算的乐趣。完整解析在本章最后的"一条龙训练场"。
问法一(计算题,最常见)
某人的偏好可以用某种方式贴标签。给定他的收入和两样东西的价钱,求他每样各买多少;然后价签换了,重新求一遍。
问法二(计算题,考"认形状")
告诉你会出现"东西必须配着用"或者"两样东西随便换"这两种情况,让你求最优买法。这类题套相切条件会算不出来——考的就是你会不会认。
问法三(计算题,考"反向推")
不直接给你"想买多少",而是告诉你"他这笔钱最好能到某个水平",让你最少花多少钱、该买多少。
问法四(简答 / 名词解释)
"说说为什么贴数字标签的方式可以随便换。" 或者 "'兜里钱多一块值多少'这句话,用本章哪个概念说最准?"
第 1 问:需求曲线为什么向右下倾斜?(提示:价格变化之后,买东西的人怎么反应?)
第 2 问:如果一样东西的需求量对价格很敏感,我们叫它什么?(一句话说清,别只丢个名词)
第 3 问:两样东西之间的关系,什么情况下叫"替代品"、什么情况下叫"互补品"?
参考答案:
以上 6 句全部是错的。它们就是你以前学第一遍时留下的"熟悉感",也是这一章要一个个拆掉的东西。
周五傍晚,学校食堂二楼,你的饭卡里还有 30 块。
左边窗口:鸡腿饭 12 元。中间窗口:番茄鸡蛋面 8 元。右边窗口:水煮肉片 18 元。
你现在可以这样买:
先别往下读。做一件事(拿张草稿纸,30 秒):
在上面这些买得起的买法里,挑 5 个,按"我今天更想要哪个"从最想要到最不想要,排成一行。
你可能会说"从我今天的胃口来的"。对,但你刚刚做的那个动作,是一个很特别的动作:
你没有看价钱。你排的时候,脑子里比较的是"我今天想吃什么",不是"哪个便宜"。
所以:这个顺序,是你自己的,不是价钱给的。
现在把场景换一下:外面下大雨,你只想吃口热乎的。同样这几个买法,重新排一行。
你会发现:顺序变了。 热乎的两样往前跑,凉的往后掉。
那就有个扎手的问题:"今天的你"和"雨天的你",是同一个你吗?
这不是文字游戏,这是经济学立地基时必须回答的问题。答案是:是同一个你,只是"下不下雨"是一个条件。
经济学处理的办法是——把条件固定住,一次只分析一个"你"。
所以本章从头到尾都蹲在一个假设上:你的那张"更想要"的表,在一次分析里不许变。
至于"偏好会不会变、为什么变",那是另一个层面的问题(它属于"偏好从哪来"这个问题,不归本章管)。但你不能因为它存在,就说本章的分析没用——就像你算物理题时固定重力加速度,不代表重力加速度在别的星球上也一样。
现在是关键一步。看下面这三样:
你能不能告诉我"这俩里我更要哪个"? 你一定能。哪怕只是"感觉差不多",你也能说"那就前一个吧"。
这就是答案的一半:你能两两比较。你能两两比较,说明你心里有一张表。
试一下:"番茄鸡蛋面,我给 7 分。"
你自己都觉得这话假。 7 分的标准是什么?8 分是什么样?你今天 7 分,明天还是 7 分吗?这个分数你测不出来,也没法拿出来给别人看。
但"番茄鸡蛋面和水煮肉片二选一你要哪个"——你脱口就能答,而且答得理直气壮。
看清这两件事的差别:一个你答不出来(给多少分),一个你答得出来(要哪个)。
所以经济学只用你答得出来的那一个。
你心里那张"哪个更想要"的顺序表,经济学叫 偏好。
注意它的定义里只有先后,没有多少。这不是省略,这是它的出生方式决定的——它本来就是从"二选一要哪个"这个动作里长出来的,而这个动作里压根就没有"多少"这个信息。
一句话记住
偏好 = 一张只说顺序、不说差多少的表。 你以后看到"偏好"这个词,脑子里就该浮现"排成一行",而不是"打个分"。
因为你刚才自己排出来了。这张表不是我塞给你的,是你一边想"今天的胃口"一边写出来的。
不是随便定的。 规矩是从"这张表要有用"这个要求里被逼出来的。
什么叫"有用"?有用 = 别人(和你自己)能拿它去预测你会买什么。
来做个思想实验。假设有这么一个人,他的顺序表是这样的:
这个人你能预测吗? 你不能。他连"自己跟自己比"都给不出答案,你更没法知道他明天会拿工资去买什么。
这张表对预测毫无用处 → 那它就等于没有表。
所以为了"能预测",我们要求这张表守三条规矩。这三条规矩有个总名字,叫 偏好公理。
规矩一(能比):随便拿两个买法出来,你都得给我一个答案。
要么"I 比 II 更想要",要么"II 比 I 更想要",要么"两个一样想要"。不许说"不知道"。
这条规矩在防什么?防的是"表上有洞"。表上有洞,就有买法没法比较,那"你会选哪个"这个问题就永远没有答案。
规矩二(不绕圈):如果你说 I 比 II 好,II 比 III 好,那你就必须承认 I 比 III 好。
这条叫传递性。它的作用是把这张表变成一个真正的排名(第 1、第 2、第 3……),而不是一堆互不服气的两两比较。
这条规矩不是"为了整齐好看"——看图 2-2:如果绕圈,一个中间人就能拿着东西转一圈,空手把你的东西拿走。这个后果在任何现实市场里都站不住,所以必须禁掉。
规矩三(自己跟自己一样):同一个买法,跟它自己比,是"一样想要"。
听起来像废话,但它是规矩一的补丁——没有它,规矩一里的第三种情况("一样想要")就没有着落。
| 规矩 | 人话 | 不守它的后果 |
|---|---|---|
| 规矩一 · 能比 | 随便两个买法,你都要能表态 | 表上出现"没法比较"的洞,选择问题无解 |
| 规矩二 · 不绕圈 | 好就是好,不许好回自己头上 | 出现"绕一圈白拿"的机会,预测失效 |
| 规矩三 · 自己跟自己一样 | 同一个东西比它自己,不分高下 | "一样想要"这种情况无所依托 |
再回头看第四逼。你排出来的是一行名次,你给不出分数。
经济学把这个特征说成一句话:我们用的是序数效用。
序数这个词的意思是"只关心排第几"。像考试只公布名次、不公布分数:你只要知道"张三第 3、李四第 5",就知道张三考得好;至于张三到底 89 分还是 95 分,跟结论一点关系都没有。
这个"只排名次不打分"的性质,看起来像个退让(我们不是测不出分数吗,那就不测了),实际上它是本章后面所有推论的地基:正因为只要名次,所以给买法贴数字的时候,你爱怎么贴就怎么贴——这句话在 2.3 会变成一个非常省力的工具。
这节最容易错在哪
第一个坑:把"偏好"讲成"喜好程度"。 名词解释里写"偏好是指消费者对商品的喜好程度",这句话会被扣分——因为"程度"这两个字,恰恰是偏好定义里被特意排除掉的东西。正确的说法要落在"比较"和"排序"上。
第二个坑:把三条公理当成"经济学家拍脑袋的规定"。 简答题问"为什么需要传递性",只写"因为这样才理性"是拿不到分的。要写出后果:不守它,排序就不成立、选择就无法预测、还会出现绕圈套利。
第三个坑:以为"偏好不变"是个现实假设。 它不是现实描述,它是分析的范围划定——固定住一个条件,一次分析一个"你"。答题时这样讲,比硬说"人的偏好确实不变"稳得多。
这节怎么给分
这节的内容在 802 里只以名词解释和简答题第 (1) 问的形式出现,分值小,但它是全章的地基(后面每一节的"为什么"都要从这里借力)。
回扣主线
主线问的是"我凭什么选这一篮"。这一节先把最里面那层挖出来了:凭你心里有张顺序表。
但一张表还回答不了"选哪一篮"——因为表上写的是名字,不是数量。你现在能说"我更想要哪一篮",但说不出"多拿一个有差多少"。
下一节就干这件事:把这张表画成图。
本节自测(4 题)
第 1 题(名词解释) 解释"偏好"这个概念的准确含义,并说明它为什么不涉及"程度"。
第 2 题(名词解释) 什么是"序数效用"?它和"给商品打分"有什么根本区别?
第 3 题(名词解释) 写出"偏好公理"通常包含的三条内容,并各用一句话说明它们各自在防什么。
第 4 题(简答) 如果某人的比较结果会出现"绕圈",会带来哪两个层面的麻烦?请分别说明。
第 1 题 偏好是消费者在不同消费组合之间进行比较后形成的排序:它只说明"哪个排在前面",不说明"前面多少"。它不涉及程度的原因有两个层面:(1)从来源看,偏好的唯一可观察操作是"二选一你要哪个",这个操作本身提供不出差值信息;(2)从可度量性看,"多想要"无法在人与人之间、时刻与时刻之间建立统一尺度,测不出来,就不能进模型。
第 2 题 序数效用是指:刻画消费者处境时只需保留组合之间的先后次序,不要求保留"差多少"的数值信息。与"打分"的根本区别在于信息量与可操作性:打分要求一个可比的基数尺度(同样 7 分的含义对每个人都要一样),而序数效用只要求"原来在前面的,经过任何保序的改写之后仍然在前面"。说得更直白:打分是测量,排序是比较;测量做不到,比较一直在做。
第 3 题 三条:
1. 完备性(能比):任意两个组合都可比较,排除"无法比较"的情况,防止选择问题无解。
2. 传递性(不绕圈):I ≥ II 且 II ≥ III,则 I ≥ III。防的是排序不成立、选择不可预测,以及现实中"绕圈套利"的可能。
3. 自反性(自己跟自己一样):任何组合与自身无差异。为"无差异"这种比较结果提供落脚点。
第 4 题 两个层面:
- 逻辑层面:没有传递性,"更好"就不是一个排名,只是一堆零散的两两比较。此时"他最想要哪一个"没有定义,因为顺着比较链走,会走回自己头上。
- 现实层面:绕圈意味着存在"交换一圈就拿走净好处"的机会。这种人只要出现在市场上,别人就能反复和他交易把他掏空;同时也没法预测他下一步买什么——理论对他的行为完全失效。
你刚才在草稿纸上写出来的是一行字。一行字有个要命的毛病:
它只告诉你"甲排在乙前面",没法一眼看出"我要是多拿一样,得放掉多少另一样"。
比如"水煮肉片 + 番茄鸡蛋面"排在第 1,"鸡腿饭 + 番茄鸡蛋面"排在第 4。我能不能从这两句话里知道:让你少一个水煮肉片、换来两个鸡腿饭,你干不干? ——不知道。
所以我们得把这行字画成图。 图能一眼看出"换多少"。
拿草稿纸,横轴写"鸡腿饭的份数",纵轴写"水煮肉片的份数"。问法要问对,不然你算出来的数会跟自己打架。
正确的问法是:"现在再多给你 1 份鸡腿饭,你最多肯放掉几份水煮肉片?"
在下面四个不同的起点上各问一遍(假设你在这些点上都"一样满意"):
把你这四个点画上去,再连起来。 你会得到一条向左下凸出去的、越走越平的曲线。
注意一件事:这条线不是别人画给你的,是你自己把自己的四个答案连出来的。所以下面给它起名字的时候,你不会有"又一个要背的东西"的感觉。
把所有"你同样想要"的买法点连起来,得到的这条线,叫 无差异曲线。
"无差异"的意思就是:在这条线上从头走到尾,你心里的处境没变、名次没变。
性质一:越靠右上,排名越高。
这个不用讲道理,看一下就懂:右上方的点,两样东西都更多。更多不会更差——这就是 2.1 里那张顺序表顺带带出来的常识。
怎么读这张图:左图其实和右图是一回事。右图是地形图上的等高线,左图是"满意程度"的等高线。一条线 = 一个高度。越往右上 = 海拔越高。
性质二:两条线永远不许交叉。
为什么?因为一旦交叉,2.1 里那条"不绕圈"的规矩就破了。
看图 2-7:假设有两条线在 X 点相交。顺着第一条线从 X 往左上走到 P,顺着第二条线从 X 往右下走到 Q。因为两条线上的点"跟自己线上的 X 一样想要",而 P 明显比 Q 更好(P 在两样东西上都更多)……
于是就有了:X 和 P 一样好、X 和 Q 一样好,但 P 比 Q 好。 这等于说"我跟甲一样高、跟乙一样高,但甲比乙高"。逻辑上直接崩掉,所以交叉这种情况必须被排除。
性质三:越往右下走,线越平。
这条最有意思,它是你自己在实验里答出来的:
看这四个数:2.0 → 0.9 → 0.5 → 0.2,一路降。 这就是"越往右下走、线越平"的全部内容。
它背后的道理一句话:一样东西你手里越多,你越不肯为再多拿它而放掉另一样。 反过来,你手里越少的东西,你越护着。
线上每个点都有一个"陡峭程度"。这个陡峭程度,有一个非常实用的名字:
线上某一点处切线斜率的绝对值,就是那一刻的 边际替代率。
人话:为了多拿 1 个横轴上的东西(鸡腿饭),你最多肯放掉几个纵轴上的东西(水煮肉片)。
为什么取"绝对值"?因为切线本身的斜率是负的(线是往下走的:多拿横轴的,就得少拿纵轴的)。取绝对值,是为了让这个数变成一个"正数",方便比较大小——2 个就是 2 个,不用去纠结前面那个负号。
怎么读图 2-5:拿一根直尺贴着线滑动,你会看到它的倾斜角度一直在变。A 点位置高(纵轴东西多、横轴东西少),这根尺子很陡 → 肯放掉很多纵轴的东西(2.0 个)。B 点位置低,尺子已经很平 → 只肯放掉一点点(0.28 个)。同一条线,一头陡、一头平——这就是性质三。
边际替代率递减:同一条线上,越往右下走,边际替代率越小。
人话:一样东西你拿得越多,你越不肯为再多拿它而放掉另一样。
注意这两个名字的区别,别混:
"肯换比例"这件事,市场也在做,而且市场用的比例是固定的价钱之比。这两个比例不是一回事:
| 谁在换 | 比例是多少 | 会不会变 | |
|---|---|---|---|
| 你心里的肯换比例 | 你自己 | 线上那点的切线陡峭程度 | 会变(越往右下越小) |
| 市场给的换法 | 市场 | 两样东西的价钱之比 | 不变(价钱没变,就一直不变) |
这个"一个会变、一个不变"的对照,就是 2.5 节找最优点的全部秘密。 记住这张表,2.5 会很轻松。
这节最容易错在哪
第一个坑:把"边际替代率"讲成"我愿意换的比例"。 定义里是"最多肯放掉几个"——"最多肯"这三个字不能丢。它描述的是临界点,不是实际发生的交换。写成"愿意用 2 个换 1 个",意思就变成了"他打算换",这是错的。
第二个坑:把"边际替代率递减"讲成"满足感越来越少"。 那是另一个概念(边际效用递减,2.3 才讲)。这里讲的只是线上斜率的变化趋势,和"满足感"没有直接关系。名词解释里写混,直接丢分。
第三个坑:图上画线时忘了"线本身是凸向原点的"。 802 的画图题里,如果画成一条向右上凸的线,或者画成直线,都会被扣分。记住那条线永远是"向左下凸出去"的。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。这一节把内心那张表画成了图,而且图上能读出"肯换多少"。
但图有个硬伤:图不能做乘除,不能代入计算。你给我一条线,我没法拿它去算"收入 100 块时该买几个"。
下一节就补这一刀:给买法贴上数字标签,让"更想要"变成能算的东西。
本节自测(5 题)
第 1 题(名词解释) 无差异曲线。要写清它的定义、形状特征,以及它为什么能代表"同一处境"。
第 2 题(名词解释) 边际替代率。要写清它的含义,以及它与"边际替代率递减"的区别。
第 3 题(简答) 为什么两条无差异曲线不能相交?请从偏好公理出发说明。
第 4 题(计算) 某人的处境可以用"两样东西数量的乘积等于某个固定值"来描述,比如所有满足 x1x2 =
第 5 题(计算) 已知上文那条线(x1x2 =
第 1 题 无差异曲线是把能够给消费者带来相同排序(即消费者同样想要)的两种商品的所有数量组合连起来所形成的一条曲线。它的形状特征是向右下方倾斜、且凸向原点。它之所以能代表"同一处境",是因为线上任意两点在消费者的比较里都被判定为"一样想要"——曲线本身就是"等满意"的等高线,所以沿着线移动不改变消费者在排序中的位置。
第 2 题 边际替代率指:在维持消费者排序不变的前提下,增加 1 单位横轴商品时,消费者最多愿意放弃的纵轴商品数量。几何上它等于无差异曲线上某点切线斜率的绝对值。与"边际替代率递减"的区别:前者刻画某一点的换手意愿(一个数),后者刻画沿着曲线移动时这个数递减的规律(一条性质);前者是状态,后者是趋势。
第 3 题 假设两条无差异曲线相交于点 X。在第一条线上取点 P(在 X 的左上方,两样东西都更多),在第二条线上取点 Q(在 X 的右下方,两样东西都更少)。
- 因为 P 与 X 在同一条线上,所以 P 与 X 一样想要;
- 因为 Q 与 X 在同一条线上,所以 Q 与 X 一样想要;
- 又因为 P 在两样东西上的数量都多于 Q,所以 P 比 Q 更想要。
于是由传递性可得"P 与 Q 一样想要",与"P 比 Q 更想要"矛盾。矛盾的根源是"两条线相交"这个假设,所以两条无差异曲线不能相交。注意答题时要落在"传递性被违反"上,只说"书上这么画的"不得分。
第 4 题 先把线的方程写成纵轴对横轴的函数:
求导(这一步是"线上那点的陡峭程度"):
代入 x1 =
答:这一点的边际替代率是 4(就是说,在这里为了多拿 1 个 1 号,他最多肯放掉 4 个 2 号)。
第 5 题 同一个式子,代入 x1 =
从 4 降到 1,变小了(注意:往左下走,肯放掉的东西减少)。这符合边际替代率递减:沿着线越往右下方走,横轴上的东西越来越多、纵轴上的东西越来越少,消费者就越珍惜纵轴的东西、越不肯放掉它,所以肯换的比例下降。
上一节你有了地图。地图有个致命短板:不能做乘除。
现在我要问一个实打实的问题:兜里 100 块,价钱是 2 和 1,他该买多少?
你手上有那条线,可是你怎么拿一条曲线去算出一个数? 算不了。图只能用来看,不能用来解方程。
所以必须找一个"能算"的替身。
不要求精确,只要求一件事:你越想要的,标签上的数字越大。
比如(先别管为什么这么贴):
现在你心里的那行字,变成了三个数字。数字能比大小,还能做乘除。 这就是我们要的东西。
给每个买法贴一个数字标签、让"越想要"对应"数字越大",这个贴标签的规则,叫 效用函数。
换句话说,效用函数就是"你的顺序表"的一张数字替身。它本身不是"快乐计量器",它只是一个把顺序翻译成数字的翻译器。
一句话记住
效用函数不是"快乐有多少",而是"顺序长什么样"的一张数字翻版。 这句话决定了后面所有的省力技巧。
既然有了数字,就可以问一个很自然的问题:某样东西再多 1 个,标签涨多少?
别的都冻住不动,只让商品 1 多一点点,标签涨的幅度,叫 边际效用。
数学上它就是对标签函数求偏导:只对 x1 求变化率,把 x2 当作常数。
这里顺便解掉一个老疑问:以前你学的时候会不会想"为什么讲着讲着突然要求导"?现在你有答案了——因为"边际"这个词本身问的就是"再多一点点会怎样",而在数学上,"再多一点点会怎样"就是导数。求导不是因为数学好玩,是因为问题本身就是这么问的。
现在回到那个最折磨人的问题:课本上写 u =
我把这个问题直接回答掉:都对。而且这不重要。 三个都能用,因为它们给买法排出来的先后顺序一模一样。
看下面这张图:同一个人的同一组线,左边贴 100 / 200 / 300 的标签,右边贴 1 / 4 / 9 的标签。线一根没动。 因为线在哪,只看你心里的排序;排序没变,线就不动;线不动,"挑哪个买"的答案就一个字都不变。
这种"把每个数字按保序的方式换掉"的操作,叫 单调变换。
"单调"的意思很朴素:原来的大小关系,换完之后还得是那个关系。平方可以(正数范围内)。开方可以。取对数可以。乘个正数再加个常数也可以。但乘负数不行(会把顺序整个翻过来)。取绝对值在跨零的时候也不行。这两个反例考试会考。
为什么这个结论这么省力? 因为它意味着:解题时你可以随手挑最好算的那个形式。 看到 u =
2.2 里我给了边际替代率的几何定义(切线斜率的绝对值),当时我特意没给公式,因为那时候"边际效用"还没定义。现在可以补上了:
这个式子要说的话很实在:你肯放掉几个 2 号来换 1 个 1 号,取决于两边各多一个对你的价值之比。1 号对你越有用(分母越大),你越肯放掉 2 号。
为什么它和"切线斜率"是一回事?因为沿着一条线走的时候,标签一直没变。也就是说,"1 号多了带来的标签上涨"必须正好被"2 号少了带来的标签下跌"抵消。把这句话写成方程,两边一移项,就得到上面这个式子了。 这不是巧合,是"线上标签恒定"这一条的直接后果。
这节最容易错在哪
第一个坑:把效用函数当成"快乐数值"。 于是就会问出"他的效用是 30,我的效用是 25,他比我幸福"这种问题。效用函数只在一个人内部比大小,任何"跨人比较"都不成立。这是本章最经典的一句话,简答题常考。
第二个坑:单调变换的范围记成"随便换"。 必须是保序的。乘负数、跨零取绝对值都会破坏顺序,是反例。答题时举出反例比只写定义更稳。
第三个坑:正负号与括号丢在半路。 求偏导时的系数(比如 x10.5 求导会掉出个 0.5)常被漏写。这类笔误在计算题里等于整题错,属于最不该丢的分。写完一定要回头数一遍系数。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。这一节把心里的顺序表换成了数字,还顺手证明了:标签怎么贴都行。
现在你手上有两样东西:能算的"想要"(数字标签),和能读的"肯换多少"(切线陡峭程度)。
可是——光有喜好没用,你的钱是有限的。
下一节:钱包这条硬线。
本节自测(4 题)
第 1 题(名词解释) 效用函数。并说明为什么同一个偏好的效用函数有无穷多个。
第 2 题(计算) 设 u(x1,
第 3 题(计算 / 证明) 证明 u =
第 4 题(简答) 为什么说"效用"只能做序数解释?举出一个"按基数解释就出错"的例子。
第 1 题 效用函数是用数值表示消费者偏好排序的一种方式:它给每个消费组合赋一个实数,使得"组合 A 比组合 B 更受偏好"当且仅当"u(A) > u(B)","两者无差异"当且仅当"u(A) =
同一个偏好有无穷多个效用函数,原因在于:任何保序的改写(单调变换)都保持同样的排序信息。因为效用函数承载的全部信息就是排序,而排序对"整体拉大 / 缩小 / 平移 / 取对数"都是不敏感的,所以每个偏好对应一整族效用函数,而不是一个。这也是"效用只能序数解释"的直接体现。
第 2 题
两者相除,12 约掉:
答:边际替代率等于 x2x1。(这个式子在本章后面会反复用,务必记牢——它是"两数之比的倒数"这种最省事的形式。)
第 3 题 依据是单调变换不改变最优选择。具体两步:
1. 取对数(这是一个单调变换,对正数范围内的 x,
2. 最优选择的定义是"在所有买得起的组合里排序最高的那个"。排序相同 → 排序最高的那个相同 → 最优选择相同。 因此两个函数解出来的 x* 完全一致。
关键点:本题的得分点在第 1 步的"指出两者相差一个单调变换",以及第 2 步的"回到最优选择的定义"。只做代数化简不算完成论证。
第 4 题 因为"效用"在理论上被定义为排序的数值表示,它只需要保留"谁在谁前面"这一个信息。一旦按基数解释(认为效用数值之间可以比较差值、可以跨人比较),就会出现无法验证的断言。
例子:甲的一篮子东西效用是 30,乙的是 25。按基数解释可以说"甲比乙幸福 5 个单位"或"甲的快乐是乙的 1.2 倍"。但这个说法没有任何可操作的验证方法——没有一种测量能证明"快乐单位"存在,也无法排除"换一套同样合法的标签后,差距变成 0.5 个单位"这一可能。既然换标签就能让结论变,这个结论就不是关于消费者真实处境的结论。
前两节把"你想要什么"讲透了。但你想不想,市场不管。
你兜里有 100 块。 鸡腿饭 2 块一份(先这么假设,方便算),水煮肉片 1 块一份。两样东西的价钱分别记作 p1 和 p2,各买 x1 份和 x2 份。
花出去的钱不能超过兜里的钱,这句话写下来就是:
这条"花出去的钱不超过兜里的钱"的限制本身,叫 预算约束。
注意它是"小于等于"而不是"等于"。 这一点特别容易读错:你可以只花 60 块,剩 40 块揣着。但本章后面解最优化时,我们会直接写成等号——为什么?因为只要"多买一点就更满意"(2.2 的性质一),你就不会留着钱不花。这个"为什么可以写成等号"的逻辑,考试问过,要会答。
把 2x1 +
于是它就是一条直线:纵截距 100,横截距 50,斜率
一句话记住这条线的三要素:
两个截距是 mp1 与 mp2("全买一种能买多少")
斜率是-p1p2 (负的价钱之比)
斜率这个数,就是这一节的第二个新词。
斜率
为什么是 2?因为 1 号卖 2 块、2 号卖 1 块——1 份 1 号的价钱能买 2 份 2 号。
两样东西的价钱之比 p1p2,叫 相对价格。
它说的不是"多少钱",而是"一样东西值几样另一样东西"。
这个"相对价格"极其重要,因为它是市场给你的换法。回头看 2.2 结尾那张表:你心里的换法(越走越平)会变,市场给的换法(相对价格)不变。2.5 找最优点的全部戏,就发生在这两个换法的对比上。
这是本章最容易混、也是考得最勤的一块。两种情况、两种动法,一定要分清:
为什么一个是转、一个是移? 想想截距:
| 变化 | 线怎么动 | 斜率变不变 | 一句话含义 |
|---|---|---|---|
| 1 号降价 | 绕纵截距转,横截距外移 | 变(变小) | 你的钱变"值"了 |
| 1 号涨价 | 绕纵截距转,横截距内移 | 变(变大) | 你的钱变"毛"了 |
| 两样同时按同比例涨价 | 平行内移 | 不变 | 名义钱没变,实际能买的东西少了 |
| 兜里钱变多 | 平行外移 | 不变 | 真有钱了,两样都能多买 |
表中第三行那句话里藏着一个词,叫 实际购买力:兜里的钱按现在的价钱,实际还能换回多少东西。
注意它和"名义上有多少钱"不是一回事。物价翻倍而你的钱没变,你的购买力就砍了一半——这件事在预算图上的表现,就是线平行内移。
这节最容易错在哪
第一个坑:把预算约束写成等式。 定义是"不超过",是不等式。只有在"多买更好"的前提下才能在求解时写成等式。答题时先写不等式、再说明为什么可以取等,比一上来就写等号稳。
第二个坑:把斜率写成 p2p1。 预算线的斜率是
第三个坑:把"转动"和"平移"记反。 判断口诀:看另一个截距动没动。 没动就是转,动了就是移。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。现在你手上终于有两样东西了:
一张能算的喜好表(2.3 的数字标签),一条能画的限制线(本节的预算线)。
把这两样叠在一张图上,"该买哪一篮"这个问题就自动有答案了。
下一节就叠。
本节自测(4 题)
第 1 题(计算) 某人收入 m =
第 2 题(计算) 接上题。若 p1 由 2 降到 1(p2 与 m 不变),求新预算线的两个截距和斜率,并说明这条线是"转动"还是"平移"。
第 3 题(计算) 接第 1 题。若 p1、p2 都不变,而收入由 100 增到 200,求新预算线的截距和斜率。
第 4 题(简答) 说明预算线"转动"和"平移"分别对应什么样的经济变化,为什么两者在图上表现不同。
第 1 题 预算约束:
化成斜截式:
横截距 = 50(=
纵截距 = 100(=
斜率 =
第 2 题 新的预算约束是 x1 +
横截距 = 100(从 50 外移到 100),纵截距 = 100(没动),斜率 =
因为纵截距一点没动,所以这是转动——线绕纵截距那个点转,横截距从 50 外移到 100。经济含义:1 号降价后,把全部钱买 1 号能买到 100 份(原来只能 50 份),而全买 2 号还是 100 份。
第 3 题 新的约束是 2x1 +
横截距 = 100,纵截距 = 200,斜率 =
两个截距都翻倍、斜率没变 → 平行外移。(注意这和第 2 题的结果在数字上"横截距都是 100",但原因和图形完全不同:一个是转出来的,一个是移出来的。考试就爱在这个地方设陷阱。)
第 4 题 两种变化对应两个不同的经济变量:
- 转动对应相对价格变化。只有一样东西的价钱变了,另一样的价钱没变,于是两个截距里只有一个动,线只能绕着不动的那个点转,斜率(相对价格)随之改变。
- 平移对应实际购买力变化(且相对价格不变)。典型情况是收入变化(两个价钱都不动),或者两样东西的价钱按同一比例同时变化。这时两个截距按同一比例同向变化,比值(斜率)不变,于是整条线平行移动。
答题的关键句:转动 = 相对价格变、绕点转;平移 = 相对价格不变、整体移。这两句话的差别,本质上是"斜率变不变"。
2.3 给了你"能算的喜好",2.4 给了你"能画的限制"。现在把它们画在同一张图上,剩下的就是"看图找答案"。
图上有两类东西:
"该买哪一篮"这个问题,变成了:在直线围出来的那片区域里,找到排名最高的那个点。
这是本章最值得亲手推的一步。别背"相切",用排除法逼出来。
拿一条线来看三种可能的位置(图 2-13):
三种位置里,只有第三种同时满足"买得起"和"没法更好"。所以最优点只能在那里。
读图三步:① 先看那条最靠右上的曲线——它整个在预算线外面,线上每个点都买不起,直接排除。② 再看那条和预算线交叉的曲线——两个交点之间的那段预算线落在它外侧,说明还能更好,排除。③ 最后看只碰一个点的那条——它就是最高的那条买得起的线,碰到的那个点(E*)就是答案。
注意:结论是你自己一步一步"排"出来的,不是我告诉你的。这个"排除法"的写法,就是简答题"为什么最优点在相切处"的标准答法。
相切 = 这两条线在那一点有同一个倾斜程度。
于是最优条件就是:
用人话说这句式子:如果市场给的换法比你心里的换法更"划算",你就会往那个方向买东西;只有当两边换法完全一致时,你才彻底不想动了。这就是最优。
图讲完了,考场上要的是数字。标准工具是拉格朗日方法。用我们的基准例子(u =
第一步:写出要解的问题
第二步:造拉格朗日函数(把约束"搬进"目标里,用一个待定的系数连着)
第三步:一阶条件(三个未知数 x1、x2、λ,三个方程)
第四步:前两式相除(这是最关键、也是最省力的一步)
λ 被约掉,剩下:
看到没有:左边是"你肯换的比例",右边是"市场的换法",相除之后 λ 就消失了,留下来的正是那个相切条件。
第五步:代回约束
答:买 25 份 1 号、50 份 2 号。 顺手验一下钱:2 × 25 +
这是本节最值得停下来想的地方。λ 是解方程时带出来的——但它不是一个"副产品"。
把上面第三个方程代回第一个,可以算出:
这个数在说什么? 换个问法就明白了:
如果现在给你多加 1 块钱,你能爬到多高的线上?
答案就是 0.3536——"兜里的钱每多 1 块,你能贴上的最高数字标签就涨大约 0.35。"
这个数叫 拉格朗日乘子。它的经济含义是收入的边际价值(更准确地说:效用对收入的变化率)。
反过来说,1λ ≈ 2.83 就是"多一个单位的标签值多少钱",这个数在做成本收益比较时很有用。
为什么它值得单独记? 因为第 3 章算福利(到底亏了多少)时会用到它,而如果你把 λ 当成"解方程顺手捡到的数",第 3 章就会看不懂。
前面所有推理都悄悄用了一个前提:那条线是弯的(凸向原点)。如果它是一条直线呢?
看图 2-15:假设两样东西是"一换一随便换"的关系(u =
最优点落在坐标轴上(某样东西一个也不买),这就叫角点解。
角点解:最优点出现在横轴或纵轴的端点上,即某样东西的购买量为 0。
这不是"特例",而是必考。 2023 年 802 就考了这个形态。应对办法:不要硬套相切,先算"每块钱能买到多少效果"(MU1p1 与 MU2p2 比大小),哪个大就全买哪个。
三种情况一张表背下来
| 情况 | 怎么判断 | 最优点在哪 |
|---|---|---|
| 内部解 | 解出的一阶条件给出正数 | 相切处,MRS = |
| 角点解(只买 1 号) | MU1p1 > MU2p2 | (mp1, |
| 角点解(只买 2 号) | MU2p2 > MU1p1 | (0, |
| 随便哪个都行 | 两者相等 | 整条预算线都是最优 |
这节最容易错在哪
第一个坑:把 λ 当"乘数符号"随手写。 名词解释或简答考"λ 的经济含义",标准答案是"收入增加 1 单位时效用的增加量"(也就是收入对效用的边际贡献)。写成"拉格朗日函数的系数"不给分。
第二个坑:看到完全替代还硬套相切。 一阶条件解出恒等式或矛盾式时,不要怀疑题目——那是题目在提示你"这是角点"。正确动作是立刻改算"每块钱的效果"比大小。
第三个坑:把"相切"当成原因。 简答题里写"因为相切所以是最优"是循环论证。要写排除法的三段(买不起的排除、还相交的排除、只剩相切)。这三种位置的排除法是这道题的采分点。
这节怎么给分
这是全章分值最高的一节,也是 802 计算题的主战场。
- 计算题完整求解(8–12 分):采分点通常是——① 写出拉格朗日函数 ② 三个一阶条件 ③ 相除得到关系式 ④ 代回约束得答案 ⑤ 说明"钱刚好花完"或检验。第 ③ 步是命门,跳过它直接列答案,最多给一半分。
- λ 的经济含义(3–4 分):写"收入增加一单位时效用的增量"给满分;写"影子价格"也可以,但要补一句解释(因为"影子价格"要对应到"约束放松一单位的价值")。
- 角点解判断(5–6 分):先算每块钱的边际效用再比大小,是标准做法。直接写"全买 2 号"而不给比较过程,扣分。
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。这一节给了完整的答案:把"想要"和"买得起"叠在一起,重叠处的最高点就是答案。
而且你现在会三件事:会算(拉格朗日)、会读图(相切)、会处理挂不上相切的例外(角点)。
但现实里"想要"的形状千奇百怪。下一节把最常考的三种形状挑出来,各配一套更快的解法。
本节自测(7 题)
第 1 题(计算) u =
第 2 题(计算) 接上题:求 λ 的数值,并解释它的经济含义。
第 3 题(计算) u =
第 4 题(计算) u =
第 5 题(计算) u =
第 6 题(简答) 为什么最优点一定在预算线与无差异曲线相切的位置?请用排除法作答。
第 7 题(简答) 拉格朗日乘子 λ 的经济含义是什么?为什么在算福利问题时它有用?
第 1 题 五步:
① 问题:max x11/2x21/2 满足 2x1 +
② 拉格朗日函数:L =
③ 一阶条件:
④ 前两式相除,λ 与 12 同时约掉:
⑤ 代回约束:2x1 +
第 2 题 由一阶条件第二式:
经济含义:收入增加 1 单位时,消费者能达到的最高效用水平的增加量(约 0.35)。为什么有用:它把"约束的松紧"换算成了"目标能涨多少",所以衡量政策带来的收入变化对福利的影响时,可以直接用 λ 乘以收入变化量做近似。
第 3 题 结构完全一样(α =
检验:3 × 24 +
第 4 题 先算每块钱的效果:
2 号更划算 → 全买 2 号:
为什么不能用相切条件:因为 MRS =
第 5 题 算每块钱的效果:
两者相等 → 预算线上的每一点都同样好,最优解不唯一:整条预算线上的任意组合都是最优。
这道题的价值在于它提醒你第三种情况:不只是"买 1 号"或"买 2 号",还有"随便"这一种。答题时必须把"两者相等"这种情况写出来,否则答案不完整。
第 6 题 用三种位置逐一排除:
- 若某条线整体位于预算线之外:线上的点全都买不起,不可能最优。
- 若某条线与预算线相交于两点:两个交点之间的预算线段落在该线的外侧,说明沿着预算线继续走还能达到更高的线,所以这条线不是最高的。
- 剩下的唯一可能是与预算线恰有一个接触点(相切):这个点买得起,且所有更高的线都整体在外(已排除),因此没有比它更好的买得起的点。
因此最优点只能在相切处。当曲线变成直线(斜率处处相同)时第二种或第三种位置不存在,这一论证失效,最优点退化为角点——这也是为什么角点不是"例外",而是论证边界上的另一种结果。
第 7 题 λ 是拉格朗日乘子,衡量约束放松一单位时目标函数的最大增量;在消费者问题里就是收入每增加 1 单位,效用最多能增加多少(即效用的收入边际价值)。
为什么有用:
1. 它给出了"约束的边际价值",所以做政策比较时可以直接用 λ × Δ m 近似估计福利变化,不用重新解一遍最优化。
2. 它有对偶意义:1λ 是"多得到 1 单位效用所需的最小支出",这正是下一节(2.8)支出函数的边际概念,也是第 3 章衡量补偿与福利的工具。
上一节的解法(拉格朗日)是通用的。但现实里的"想要"就那么几种典型形状,认清形状能省掉大量计算——有的形状根本不用求导。
本节讲三种最常考的形状(图 2-16):
它的形式是:
它的最大特点是:花在每样东西上的钱占总钱数的比例固定,而且这个比例只跟指数有关,跟价钱和收入都无关:
于是需求函数就是:
这个公式要背,但更要记住它的来源:从一阶条件相除得到的 x2x1 =
⚠️ 最容易丢的一个分:分母是 α+
两样东西按固定比例互换,你只在乎"合起来有多少",比如 u =
解法:不要求导,比"每块钱的效果"。
一句话记忆:谁的"性价比"高就全买谁。
两样东西必须按固定比例配着用,比如"火锅必须配可乐",u =
解法:不要对 min 求导(它不可导),直接写配对条件:
为什么? 因为在 2x1 < x2 时,多买 2 号完全没用(效用只由 2x1 决定);在 2x1 > x2 时,多买 1 号完全没用。所以钱不能浪费,一定要花到"不多不少正好配上"为止。
读图三步:① 三个直角 L 形的拐点都在同一条从原点出发的射线上,这条射线的方程就是配对条件 2x1 =
x2 。② 图上的 E 落在这条射线上,所以它是候选最优点。③ 随便挑一个不在射线上的点(灰点):它横向或纵向多出一截,多出的那一截完全没被利用*——如果把它换成钱去买另一样,处境会更好。所以最优不可能停在那里。
把配对条件代回预算约束 p1x1 +
再算一遍基准例(u =
注意:1 号涨价后,2 号的购买量也跟着从 40 掉到 30。这就是"互补"的含义——配着用的东西,一边少买,另一边必然跟着少买。这一条在第 3 章讲"交叉价格效应"时还会用。
这节最容易错在哪
第一个坑:柯布道格拉斯的分母漏掉 α+
第二个坑:对 min 函数求导。 完全互补的效用函数在最有用的那个点上正好是尖的(不可导),一求导就出错。正确动作是写出配对条件,代回预算约束。这不是"技巧",这是这个函数的结构决定的。
第三个坑:完全替代时忘了"两边相等"这一种。 每块钱效果恰好相等时,整条预算线都是最优。漏掉这一种,答案不完整。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。到这一节,你已经能把现实中最常见三种口味的答案直接写出来了。
但口味不止三种。下一节补两种更麻烦的:一种是"某样东西吃饱了就无所谓"(算出来可能是负数,得往回退),另一种是"一个旋钮能从最挑剔调到最不挑剔"(它是前面所有口味的源头)。
本节自测(5 题)
第 1 题(计算) u =
第 2 题(计算) u =
第 3 题(计算) u =
第 4 题(计算) 接第 3 题:若政府对 1 号商品每单位补贴 1 元(实际价钱从 2 降到 1),重新求最优购买量。
第 5 题(简答) 为什么完全互补的情况下"多买的那部分白搭"?请从效用函数的结构说明,不要只重复结论。
第 1 题 α =
花在 1 号上的钱:2 × 15 =
结论:收入份额恰好等于指数占比。检验:30 +
第 2 题 α =
检验:4 × 25 +
如果算成 x1* =
第 3 题 配对条件是 2x1 =
- p1 =
- p1 =
2 号为什么也少买了:因为 1 号和 2 号必须按 2:1 配着用。1 号涨价 → 同样的钱买到的 1 号变少 → 能配得上的 2 号也跟着少。它们的购买量被"配对比例"锁在一起了,不是各自独立决定的。
第 4 题 补贴后 1 号的实际价钱从 2 降到 1,于是:
注意解题动作:补贴不是"直接加钱",而是改变某一样东西的实际价钱。先把实际价钱算出来,再代公式——这一步错了,整题就错了。
第 5 题 效用函数 u =
- 若 2x1 < x2:两个数里小的是 2x1。此时把 x2 再加多少,2x1 都不会变 → 效用一点不涨。
- 若 2x1 > x2:两个数里小的是 x2。此时再加 x1 也不会让效用上涨。
所以只有在 2x1 =
前面都在讲"怎么算对"。这一小节讲"怎么写得让阅卷老师给分"——这两件事不一样。
题目:已知某消费者的效用函数为 u =
❌ 常见的不完整答法(很多人的卷面就是这样,估计只能拿到一半分):
由 MU1MU2 =
p1p2 得 x22x1 =23 ,所以 x2 =43x1 。
代入预算约束 2x1 +3x2 = :2x1 +90 4x1 = ,得 x1 =90 15 ,x2 =20 。
这个答卷为什么拿不到满分?三个问题:
✅ 满分的写法和它的采分点:
第一步 · 写清问题(采分点 2 分)
消费者在预算约束下最大化效用:
第二步 · 说明依据(采分点 2 分)
最优选择满足相切条件:无差异曲线的斜率(边际替代率)等于预算线的斜率(相对价格),即
第三步 · 算两个边际效用(采分点 3 分)
第四步 · 相除得到比例关系(采分点 4 分,这是全题的命门)
令它等于 p1p2 =
23 ,得
第五步 · 代回约束求数值(采分点 4 分)
第六步 · 检验(采分点 1 分)
检验:2 × 15 +
3 × 20 = ✅ 钱刚好花完,说明解是内点最优。30 + 60 = 90 = m
第七步(可选,加分项)· 用份额公式交叉验算
由柯布道格拉斯的一般结论:x1* =
αα+ ✅ 与上面一致。β ·mp1 =1/31×902 = 15
把两种答卷摆在一起看:
| 对比项 | 常见答法 | 满分答法 |
|---|---|---|
| 写最优化问题 | 没有 | 有 |
| 写出相切依据 | 直接套公式 | 有一句话交代 |
| 中间步骤 | 勉强有 | 完整 |
| 检验 | 没有 | 有 |
| 交叉验算 | 没有 | 有(加分) |
| 预计得分 | 约一半 | 满分 |
一句话总结:802 的评分是按步骤给分,不是按答案给分。 你把中间每一步都写出来,即使最后算错一个数,前面五六分照样拿得到;反过来,答案对但步骤跳了,那五六分一分都拿不到。 这就是本章反复强调"六步骨架"的原因。
有一种人的口味是这样的:某样东西他喜欢,但吃到一定量就"够了",此后多一个少一个完全无所谓。
写成标签就是:
注意这个式子的结构:x2 是"以加成的方式"出现的(就是直接加在后面),而 x1 是"开方"的形式。
来算它的最优选择。两条一阶条件相除(用了 2.5 的做法):
解出来:
看清楚这个结果:右边只有价钱,没有收入 m。 也就是说——不管兜里是 100 块还是 1000 块,他买的 x1 都一样多。
这就是 拟线性效用 的味道:其中一样东西的需求完全不受收入影响。多出来的钱全花在另一样东西上。
用术语说:这种商品没有收入效应。这个结论在第 3 章讲补贴与福利时非常好用——因为"收入没影响"意味着"亏损好不好算"。
但这里有个必须做的动作:解出来的 x1* 要检查一遍。如果 m 很小,算出来的 p1x1* 可能超过兜里的钱——这时候上面那个解作废,正确答案是:
(把全部的钱都花在 x1 上,另一个一点都不买。)这个动作叫角点检查,是拟线性题目的固定步骤,漏掉就丢一半分。
举个数:u =
前面四种口味,看起来是四种不同的东西。但经济学发现,它们其实是同一个公式在不同旋钮位置上的样子:
这一族贴标签的方式叫 不变替代弹性(英文 Constant Elasticity of Substitution,简称 CES)。
那个旋钮 σ 的意思是"两样东西到底好不好换"。
旋钮转到不同位置,出来的是谁?
| 旋钮 σ | 参数 ρ | 出来的是谁 | 好不好换 |
|---|---|---|---|
| σ → 0 | ρ → |
完全互补(直角 L 形) | 一点都不好换,必须配对 |
| σ = |
ρ → 0 | 柯布道格拉斯(双曲线) | 一部分好换 |
| σ → ∞ | ρ = |
完全替代(斜直线) | 完全好换 |
这个表的用处:考试如果给一个 CES 函数,你不要慌,先看 ρ 是多少:
- ρ =
- ρ → 0 → 直接当柯布道格拉斯做(用份额公式)
-
回头看 2.6 的柯布道格拉斯:不管兜里有多少钱,花在每样东西上的钱总是固定比例。 现在可以解释"什么样的人有这个性质"了:
如果一个偏好满足"兜里的钱变多时,每样东西的购买量按同一比例放大",我们叫它 位似偏好。
人话:钱翻倍,购物篮里所有东西都翻倍,篮子里各占多少的结构一点不变。
柯布道格拉斯和 CES 都是位似偏好,所以它们的"花的钱比例"不受收入影响。
反过来也成立:如果一种偏好不是位似的(比如拟线性),那么"钱变多"会改变购物篮的结构——拟线性的表现就是"钱变多之后,多出来的钱全砸在 x2 上"。
这节最容易错在哪
第一个坑:拟线性忘了角点检查。 直接写 x1* =
第二个坑:把 CES 的 ρ 和 σ 搞混。 题目给的可能是 ρ,也可能直接给 σ。看到 σ 要自己换算成 ρ =
第三个坑:把"位似"当成"所有偏好都满足"。 拟线性就不是位似。简答题如果问"哪些偏好是位似的",答案要落在"由收入变化引出的需求按比例变化"这个判据上,不能只举两个名字。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。到这里,"选哪一篮"这件事你已经能从五个角度回答了。
但还有一件事一直没解决:每次价钱一变,你是不是都要重新解一遍方程? 换个价钱,全部重算——太笨了。
下一节换个问法:我不问"买了什么",我问"这笔钱最好能买到多好的处境",然后把这件"最好"做成一个可以反复用的工具。
本节自测(4 题)
第 1 题(计算) u =
第 2 题(计算) 接上题:若 p1 涨到 4,重新求解。
第 3 题(计算) 接上题:若 m 降到 1,重新求解(这次你会看到角点检查的真正用处)。
第 4 题(简答) 什么是位似偏好?为什么柯布道格拉斯效用属于位似偏好,而拟线性不属于?
第 1 题 由 MU1p1 =
角点检查:花在 1 号上的钱 =
剩下的钱全买 2 号:
检验:2 × 0.25 +
第 2 题 p1 =
花费:4 × 0.0625 =
注意一个反直觉的地方:1 号涨价,他在 1 号上花的钱反而变少了(从 0.5 降到 0.25)。原因是需求对价钱极其敏感(x1 与 p12 成反比),涨价把所有"想买的那一点点"都挤掉了。
第 3 题 m =
先按内点公式:x1* =
但必须再检查一次:他还有 0.75 元,能买 0.75 个 2 号。u =
对比"全买 1 号":x1 =
对比"全买 2 号":u =
所以内点解仍然最优(1.25 > 1.0)。
这一题的价值:它告诉你角点检查不是"解出正数就一定内点",而是要把候选解代回去比较一下。当算出来的数很小、而收入也很小的时候,必须真的比一次。若把 m 降到 0.2,内点解就买不起了,那时 x1* =
第 4 题 位似偏好指:收入变化时,各种商品的购买量按同一比例同向变化,因此"购物篮内部的比例结构"与收入无关(等价说法:花在每样商品上的支出占总收入的比重不变)。
柯布道格拉斯属于位似:它的需求函数 xi* =
拟线性不属于位似:以 u =
前面所有节,我们问的都是"他买了什么"。现在换一个问题:
给他这些钱、这些价钱,他最好能爬到多高的线上?
这个问题不再关心具体的购买量,只关心"结果有多好"。把它写成一个函数:
这个函数叫 间接效用函数:间接的意思是"它不直接是效用函数本身,而是把钱和价钱翻译成最高效用"。
人话:"这些钱按这些价钱,最好能贴上多大的数字标签。"
用它算我们那个基准例子(u =
代入 m =
和 2.5 的结果对一下:那时候我们算出 x1* =
现在把问题整个反过来问:
要爬到某一条指定的线上,最少得花多少钱?
这个函数叫 支出函数:
把上一节的最大化过程"倒过来读",就得到它。 对我们这个例子(把 2.5 的关系式整理一下):
验证一下:要达到 u =
答案是 100 —— 正好是他兜里的钱 ✅ 这不是巧合:因为他把钱花完了,所以"达到他的最高标签所需的最小花费"当然就等于他的钱。
把两个式子摆在一起看:
看出什么了? 把第一个式子里的 m 解出来,得到 m =
也就是说:这两个函数是同一个关系的两种写法,互为反函数。
这件事有个名字,叫 对偶性:从"挑最好的"这一头发问,和从"挑最省的"那一头发问,最后落到同一个点上。
读图三步:① 先看下面两个框:左边是"给钱问效果"(V),右边是"给效果问钱"(E),它们看起来在问两件不相干的事。② 再看中间那条虚线:两个框互为反函数——把 E 的输出当成 V 的输入,或者反过来,都能回到原地。③ 最后看下面那句话:在最优处,两个框挑出来的购买组合是同一个。所以对偶性不是"两个理论的类比",而是同一件事的两种问法。
对偶性的两句话(背下来)
人话:"先算出达到某处境要花多少钱,再看这笔钱能买到多好的处境"——回到原地。
反过来也一样。这就是"互为反函数"的全部内容。
这节最容易错在哪
第一个坑:把支出函数写成"给定收入求最大效用"。 这两个函数输入变量完全不同:间接效用函数的输入是钱,支出函数的输入是目标效用。看输入就能分辨,别搞混。
第二个坑:验证时不用原来那组数。 讲对偶性最有力的一句话就是"把两边的数代回去,得到同一个数"。答题时一定要写这个检验,比背定义更有说服力。
第三个坑:以为"讲完最大化就不用讲最小化了"。 最小化问题不是重复劳动——它是把"约束"和"目标"互换位置,这个互换正是对偶性的来源,也是下一节两把钥匙的基础。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。这一节表面上没回答"选哪一篮",实际上把答案装进了一个工具盒:
有了 v 和 E,换价钱就不用重新解方程了——直接从这两个函数里"掏"答案。
下一节就解锁这个工具:两把反推钥匙,其中一把还会顺手造出第 3 章要用的那块砖。
本节自测(5 题)
第 1 题(计算) u =
第 2 题(计算) 接上题:求支出函数,并验证 E(2,
第 3 题(计算) u =
第 4 题(简答) 说明间接效用函数与支出函数的区别与联系,并各写一个用它们才能解决的场景。
第 5 题(简答) 什么是"对偶性"?为什么说"最大化和最小化其实是一件事的两面"?
第 1 题 标准两步:
① 先求最优购买量:x1* =
② 代回目标函数:
(也可以直接用公式 v =
第 2 题 对 u =
验证:E(2,
这一步验证的意义:它说明"达到他实际达到的最高标签所需的最小花费"正好等于他的收入——钱花完了,这就是最优。
第 3 题 直接代支出函数:
答:最少要 141.42 元。(注意这一题和上一题的区别:上一题是"给钱问能到多好",这一题是"给目标问要花多少钱"。方向不同,输入变量就不同。)
第 4 题 区别:间接效用函数 v(p1,
联系:两者互为反函数,满足 v(p,
各自不可替代的场景:
- 用 v 的场景:评价"钱多了会更幸福多少"。例如补贴 100 元能提升多少效用,直接用 v 对 m 求变化率。
- 用 E 的场景:算"要保持原来处境需要补偿多少钱"。例如涨价后要补多少才能让他不亏——这正是第 3 章的补偿变化。
第 5 题 对偶性指:同一个消费者问题可以从两个方向描述——给定支出求最大效用,和给定效用求最小支出——而且这两条路在最优处完全等价(互为反函数),会落到同一个购买组合上。
为什么说是一件事的两面:
1. 两个问题的约束和目标正好互换:最大化里"预算约束"是约束、效用是目标;最小化里"效用水平"是约束、支出是目标。
2. 最优点的几何条件完全相同:两次都落在"那条线"与预算线的相切处,所以解出来的购买量一样。既然是同一个点,两个函数之间当然存在一一对应的换算关系。
3. 实践含义:哪个方向好算就用哪个。求需求可以走最大化,也可以走最小化——下一节的两把钥匙,就是这两条路各自的产物。
现在的状态是:会解最优化,但每次换价钱都要重新解一遍方程。这很笨。
上一节造了两个函数 v 与 E。这一节发现一件很省力的事:
不用再解方程了。直接从 v 或 E 里求个变化率,答案就出来了。
下面两把钥匙,各对应一条路。
先看一个事实:最高标签这个函数本身,其实"知道"买多少。 怎么掏出来?
把 v 对某样东西的价钱求变化率,再除以 v 对钱的变化率,加个负号,就直接得到那样东西的购买量。
这个式子叫 罗伊恒等式。
为什么这式子成立? 完整的证明要绕一圈(一般性证明偏重,802 一般不要求),但我们可以用刚才那组数亲手验一遍,看到它"恰好成立",你就知道这不是巧合:
取 v =
第一步,对钱求变化率:
(注意这个数:它正好等于 2.5 里算出的 λ。这不是巧合,因为 λ 的定义就是收入的边际价值。)
第二步,对 1 号的价钱求变化率:
代入数值(p1p2 =
第三步,相除取负号:
答案是 25 —— 和 2.5 解方程得到的 x1* =
这条路什么时候有用? 当题目直接给你 v(而不是给你效用函数)的时候。它让你不用回到最优化,一步就能拿出需求函数。
另一条路更简单,连相除都不用:
把 E 对某样东西的价钱求变化率,直接就是那样东西的购买量。
这个式子叫 谢泼德引理。
用同一组数验一遍:E =
代入 u =
又是 25 ✅
第二把钥匙得到的是:
注意它的输入是 u(目标标签),不是 m(收入)。 这意味着:它回答的是"锁定某个处境不变、只按新价钱该买多少",而不是"兜里这些钱该买多少"。
这个量叫 希克斯需求。
它和前面那个 x1* 有什么差别? 差别就在"钱变不变":
| 输入是什么 | 涨价后会发生什么 | |
|---|---|---|
| x1*(前面那个) | 兜里的钱 m | 涨价 → 真实购买力下降 → 需求里混进了"变穷了"这一层 |
| h1(这个) | 目标处境 u | 涨价 → 处境被强行按住不变 → 需求里只有"换东西"这一层 |
在我们的例子里,把 u 取成涨价前的最优值,两个量完全相等:
在最优处两者相等,这是对偶性的直接体现。
这节最容易错在哪
第一个坑:罗伊恒等式漏掉负号。 式子里的负号不能丢(因为 v 对价钱的变化率本身是负的,不取负号会得到负数购买量)。写完看到负的购买量,第一反应就是检查这个负号。
第二个坑:谢泼德引理套在错误的函数上。 它是对支出函数求偏导,不是对间接效用函数。看到 E 才能用。
第三个坑:把 h1 和 x1* 当成一回事。 它们在最优处数值相等,但函数本身不同(输入变量不同)。简答题里把这两个混为一谈,是最典型的失分点。
这节怎么给分
回扣主线
主线问"我凭什么选这一篮"。这一章到这里收尾——你现在有五个入口通向同一个答案:解方程(拉格朗日)。看图(相切)。认形状(三种口味)。查函数(罗伊)。掏变化率(谢泼德)。
更重要的是,你把最后那块砖造好了。 下一章的第一个问题就是:价钱从 2 涨到 4,他少买了多少?这里面有多少是"划不来了"、多少是"变穷了"?
这一问,是第 3 章的整章内容。
本节自测(4 题)
第 1 题(计算) 已知 v(p1,
第 2 题(计算) 已知 E(p1,
第 3 题(简答) 说明希克斯需求与普通需求(马歇尔需求)的三点区别。
第 4 题(名词解释) 谢泼德引理。要求写清它作用在哪个函数上、结果是什么、经济含义是什么。
第 1 题 两步偏导 + 相除:
与 2.5 的结果一致 ✅
(顺手一行:∂ v∂ m =
第 2 题 一个偏导:
代入:
验证:涨价前(p1 =
第 3 题 三点区别:
1. 输入变量不同:普通需求 xi*(p1,
2. 是否包含收入效应:普通需求包含"价格变化引起实际购买力变化 → 收入效应"这一层,是两种效应的合并结果;希克斯需求把处境按住不变,只包含替代效应。
3. 可否直接观察:普通需求可以直接从市场上观察到(价钱和收入都是真实变量);希克斯需求中的"效用水平"观察不到,是为分解分析而构造的工具量。
(补一句:两者在最优处数值相等:hi(p,
第 4 题 谢泼德引理指:支出函数对某商品价格的偏导数,等于该商品的希克斯需求(补偿需求)函数,即 hi(p1,
经济含义:某商品涨价 1 单位,"为了维持原处境不变所需的最小支出"会增加多少——这个增加量恰好等于在该处境下他买的该商品数量。直观上说得通:你买得越多,涨价对你的最小支出冲击越大。
它为什么有用:它把"求需求"这件事从"解最优化问题"简化成"对一个已知函数求偏导",而且得到的正是做替代效应分解时最需要的那一块。
这张表是学完之后才给的工具:考场上先认题型,再决定用哪一招。
| 看到的形状 | 认它的标志 | 用哪一招 | 快不快 |
|---|---|---|---|
| 弯的双曲线(幂函数相乘) | u = |
直接套份额公式,或写 MRS = |
最快 |
| 一条斜直线(加法) | u = |
比每块钱效果 ap1 与 bp2 | 不用求导 |
| 直角 L 形(取最小值) | u = |
写配对条件 ax1 = |
不用求导 |
| 一样是"加成"、一样是开方 | u = |
求导 + 角点检查 | 中等 |
| 一个可调的旋钮 | u = |
先判断 ρ 落在哪一档,再按那一档做 | 看情况 |
| 直接给了最高标签函数 | v(p1, |
罗伊恒等式 | 一步 |
| 直接给了最少花费函数 | E(p1, |
谢泼德引理 | 一步 |
把本章算过的数集中在这里,方便你合上材料默记一遍,也方便发现"记错了哪一个"。
这张表里的每一个数,都经过程序重算(见_verify_math.py),不是手写推的。
| 场景 | 关键数字 | 出现在 |
|---|---|---|
| 基准情形:u = |
x1* = |
2.5 |
| 同上,最高标签 | u* = |
2.5 2.8 |
| 同上,拉格朗日乘子 | λ = |
2.5 |
| 同上,相切处的边际替代率 | MRS = |
2.5 |
| 同上,间接效用函数 | v = |
2.8 |
| 同上,支出函数验证 | E(2, |
2.8 |
| 同上,谢泼德引理 | ∂ E∂ p1 = |
2.9 |
| 同上,罗伊恒等式 | ∂ v∂ m = |
2.9 |
| 无差异曲线举例:x1x2 = |
肯换比例:2.0 → 0.9 → 0.5 → 0.2(一路降) | 2.2 |
| 自测用线:x1x2 = |
(5,20) 处 MRS = |
2.2 |
| 完全互补:u = |
p1 = |
2.6 |
| 完全替代:u = |
全买 2 号 → (0, 100) | 2.5 |
| 拟线性:u = |
(1, 99),u = |
2.7 |
| 同上,p1 涨到 4 | x1* = |
2.7 |
| 综合题:u = |
(15, 20),花在 1 号 30 元、2 号 60 元 | 2.6 |
| 自测:u = |
(24, 18),各花 72 元 | 2.5 |
| 自测:u = |
(25, 100) | 2.6 |
| 自测:E(2, |
141.42 元 | 2.8 |
这就是章首"真题预览"里那个问法的完整版。 请先自己做一遍(限时 15 分钟),再看解析。这道题串起了本章 2.4 到 2.9 的全部内容。
题目:某消费者的效用函数为 u(x1,
(1) 写出预算约束,并求预算线的两个截距与斜率。
(2) 求最优消费组合,并求此时的边际替代率。
(3) 求拉格朗日乘子 λ,解释其经济含义。
(4) 求间接效用函数在该点的取值。
(5) 求支出函数,并验证它在该点与收入一致。
(6) 用罗伊恒等式求 x1*;用谢泼德引理求 h1,并说明两者在最优处的关系。
(1)答案
预算约束:
化成斜截式:
横截距 =
采分点:三个数各 1 分;不等式写成等式不扣分,但如果题目问"为什么可以取等",要答"因为多买更受偏好,留钱不花不可能最优"。
(2)答案
用拉格朗日法。由一阶条件相除:
代回约束:2x1 +
此时边际替代率:
注意:MRS =
(3)答案
由一阶条件:
经济含义:收入增加 1 单位,消费者能达到的最高效用增加约 0.3536,即收入的边际效用(收入的边际价值)。
(4)答案
先写出间接效用函数的一般形式:
代入:
检验(强烈建议写):25 × 50 =
(5)答案
验证:
这一步的含义:达到他实际达到的最高处境,最少花的钱正好等于他的收入 → 说明钱花完了,正是最优。
(6)答案
罗伊恒等式:
谢泼德引理:
两者在最优处的关系:h1(p,
这道题的采分点分布(合计约 25 分):预算线 3 分 · 最优解 6 分 · λ 及其含义 4 分 · 间接效用 4 分 · 支出函数与验证 5 分 · 两条恒等式 6 分(超配属正常,各校卷面分值会调整)。其中最容易丢的是第 (3) 问的"含义"和第 (6) 问的"关系说明"——这两处是纯文字分,写不出来等于白丢。
答题模板(解最优化题的六步骨架)
每一步对应哪个采分点(以一道标准题为例):
例题:u =
x10.5x20.5 ,m =100 ,p1 =2 ,p2 =1 。
| 步骤 | 你会写下的东西 | 对应采分点 |
|---|---|---|
| 1 | max x10.5x20.5,满足 2x1+ |
"列出最优化问题" 2 分 |
| 2 | L = |
"正确构造拉格朗日函数" 2 分 |
| 3 | 三个一阶条件 | 每个 1–1.5 分 |
| 4 | x2/x1 = |
"得出最优条件的比例关系" 3 分 |
| 5 | x1* = |
"求出最终答案" 3 分 |
| 6 | 2×25+ |
"检验" 1 分 |
给分逻辑的一句话:步骤 4 是分水岭。 只给答案的卷子通常拿不到步骤 4 那 3 分,而那 3 分恰恰是命题人最想给你的。
| # | 错法 | 出没位置 | 症状 | 防呆动作 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 柯布道格拉斯分母漏 α+ |
2.6 | 需求函数少一个系数,整题错 | 代回预算约束验算 |
| 2 | 预算线斜率分子分母搞反 | 2.4 | 斜率写成 |
解出 x2 看 x1 的系数 |
| 3 | 完全替代硬套相切 | 2.5 2.6 | 一阶条件出现恒等式或矛盾式 | 立刻改算每块钱效果 |
| 4 | 对 min 求导 | 2.6 | 求导结果荒谬或分母为 0 | 写配对条件 |
| 5 | 拟线性漏角点检查 | 2.7 | 解出的花费超过收入仍照抄 | 代回预算约束 |
| 6 | λ 只写符号不写含义 | 2.5 | 纯文字分全丢 | 背"收入增加一单位时效用的增量" |
| 7 | 罗伊恒等式漏负号 | 2.9 | 得到负数购买量 | 见负数先查这个负号 |
| 8 | 把两种需求混为一谈 | 2.9 | 说不清输入变量是 m 还是 u | 记"x 配 m,h 配 u" |
| 9 | 单调变换范围无限扩大 | 2.3 | 说"乘负数也行" | 举反例(乘 |
| 10 | 图上忘标截距数值 | 2.4 | 作图题丢一半分 | 画完先把两个数写上去 |
综 1(综合论述) 把本章开头"食堂 30 块"这个真实场景写成一个完整的分析模型。要求说明:你做了什么假设、这些假设在什么条件下会失效。
综 2(综合论述) 用两种不同形状的口味(一种"花的钱比例固定"、一种"某样东西买够了就无所谓")解释同一件生活现象:"奶茶涨价之后我少喝了"。要求说明两种模型给出的结论差在哪里。
设 1(设计题) 请自己造一个效用函数,刻画这样一个人:"吃火锅必须配可乐,但可乐喝够两瓶之后就无所谓了。" 说明它属于哪一类(或者由哪两类拼起来),并写出求解思路。
设 2(设计题) 某奶茶店推出"满 30 减 5"的活动。请写出这个活动对应的约束在图上是什么形状(注意它不再是一条直线),并说明最优选择会落在哪里、与普通预算线有什么不同。
设 3(设计题) 设计一道必须用角点解才算对的计算题,并写出判分要点。
设 4(设计题) 用本章工具给"双十一先涨价再打折"这个现象建模,说明要改哪个假设才能解释它。
思路:先把两句话拆开。
一个能同时刻画这两句话的函数:
理解方式:内层的 min{x可乐,
更常见的另一种写法(考试更爱考这种"拼接"):
这种写法表示"两样都是吃到某个量就饱",属于拟线性思想在多商品上的推广。
求解思路:
这道题想考你的三件事:① 会不会把一个"复杂偏好"拆成两种已学形状的拼接;② 会不会做分段 + 角点检查;③ 知不知道"吃饱了就无所谓"意味着需求有上限。
现象拆解:"先涨价再打折"的意思是——标价先被抬高,然后打折回到(或接近)原来的水平。 消费者如果只看"打折"两个字,会以为自己赚了。
用本章工具建模:
基础模型:两商品框架下,把"该商品"记作 1 号,其他所有东西合成"钱"记作 2 号(p2 =
设活动前价钱 p1 =
活动的数学形式:
也就是说:先涨 50%(到 150),再打八折(到 120)——实际价格比原来还贵 20%。
结论 1(用本章工具就能得到):涨价(p1 从 100 到 120)会让消费者少买 1 号,因为相对价格变了:p1p2 变大,最优条件要求 MRS 也变大,而 MRS 变大意味着"多买 1 号、少买 2 号"的比例被压缩。
结论 2(要改的假设在这里):本章的模型假设消费者知道真实价钱、并且不会被标价形式影响。要解释"先涨后折",必须改掉这个假设——引入这样的设定:
消费者对"参考价格"(原价)有记忆,并且用"标价相对于参考价的折扣率"来判断划不划算。
也就是说,效用函数本身要被改写,把"感知到的划算程度"作为一项放进去,例如:
这才叫"改了假设":不是改数字,而是**让模型承认"人对价格形式的反应,不完全是"。
这道题想考你的事:区分"模型算得出"和"模型需要改假设"。本章工具能算"价格真的变化时买多少";但"标价被操纵"这件事,本章的原假设(消费者是价格的接受者且只关心真实价格)处理不了,必须明确说出要动哪一条假设。能说出这一点,说明你不是在背公式,而是在用模型。
| 时间点 | 做什么 | 花多久 |
|---|---|---|
| 学完当天 | 合上材料,把"三条公理 → 无差异曲线 → 相切 → 拉格朗日"这条链在白纸上重画一遍 | 15 分钟 |
| 学完第 1 天 | 做本章 5 道计算题(挑柯布道格拉斯和完全互补各一道、角点一道) | 40 分钟 |
| 学完第 3 天 | 只看"易错预警总表",每个坑自己想一个反例 | 10 分钟 |
| 学完第 1 周 | 重做"一条龙大题",限时 15 分钟,对照采分点自评 | 20 分钟 |
| 学完第 1 个月 | 只做一件事:默写这五个式子:预算线 · 相切条件 · 柯布道格拉斯需求 · 罗伊恒等式 · 谢泼德引理 | 10 分钟 |
| 进第 3 章之前 | 把"希克斯需求"这一节的表格再看一遍(第 3 章第一句就要用它) | 5 分钟 |
| 错因类型 | 症状 | 下一步改什么(具体动作) |
|---|---|---|
| 公式记错 | 柯布道格拉斯漏分母、预算线斜率反了 | 把公式和推导放在一起重写一遍——只抄公式不写推导,下次还错 |
| 跳步 | 直接列答案,中间相除那一步没写 | 强制自己按六步骨架写,每一步标上"这是哪一步" |
| 方法不会 | 看到完全替代还在求导 | 回到 2.6 的"图 2-16"重看,把三种形状各手写一遍解法 |
| 角点漏检 | 拟线性题照抄公式不检查 | 在草稿纸角上写四个字"代回检查",养成固定动作 |
| 纯文字分丢 | 会算但说不清 λ、说不清两种需求的区别 | 把本章 9 个"这节怎么给分"里的文字采分点抄成一页,考前读 |
| 读题错 | 把"求支出函数"当成"求间接效用函数" | 读题时把输入变量圈出来(给了钱还是给了目标效用) |
这一章,你学会了算"给定价钱和收入,他该买多少"。我们的基准例子里:p1 =
现在把价钱换成 4。 他会买多少?——你已经有工具能算了(柯布道格拉斯的份额公式,30 秒出答案)。
但真正的问题是:他少买的那些,到底是因为"这东西划不来了",还是因为"我变穷了"? 这两股力量混在一起,怎么分开?
还有第二个问题:涨价让他"亏"了,亏了多少? 怎么用钱数出来?
——这两问,就是第 3 章的整章内容。而它的第一块砖(希克斯需求),你刚刚在 2.9 造好了。