二级市场投资 · 层0 世界观 · 0-3 配套导图

0-3 思维导图:概率的语言

一图看全篇 + 16 题同源题库 + 考前速查。→ 回讲义

一图看全篇

期望值
E=Σp·x;分布的平均,不是“这一次”。
三零件
胜率、赔率、成本;三个一起算才是期望。
胜率 vs 赔率
追涨=老虎机;基地红线:涨停次日开盘买入三档 −0.08%~−1.30%。
方差与破产
期望为正不够;仓位要让本金活到平均。
贝叶斯
基础率+新信息;利好先问“定价了吗”。
四个幻觉
赌徒/热手/小数/幸存者;每个都在 A 股收过税。

配套题库 · 16 题(先做再看答案)

提取关卡 | 遮住答案先自己做 | 先自己做;每题给自己的答案补一句「为什么对/为什么错」(自我解释)。

提醒:读着顺 ≠ 学会——判据只有两条:合上页面写得出、隔三天做得出。

概念 · 基础Q1. 写出期望的交易语言公式,指出哪一项是「确定项」,并说明它的特殊性意味着什么。
概念 · 基础Q2. 欧式轮盘押红和押单号的期望各是多少?两种玩法期望相同,说明赌场的盈利逻辑跟「玩法设计」关系大吗?
概念 · 基础Q3. 四象限图默画:横轴纵轴是什么?四个象限各举一例,哪个象限最会骗人、为什么?
概念 · 基础Q4. 判断:「某策略胜率 85%,所以它是好策略。」——错在哪?补全判断需要哪三个信息?
计算 · 进阶Q5. 某打法胜率 40%,平均每笔盈利 +8%,平均每笔亏损 −4%,每笔成本 0.15%。算期望,并判断 250 笔后的大致量级。
计算 · 进阶Q6. 胜率 40% 的策略,连亏 8 次的概率是多少?每周 10 笔的交易者一年遇到一次连亏 8 次以上的概率大约多少(粗算)?这对仓位设计意味着什么?
计算 · 进阶Q7. 用第 5 节的贝叶斯框架:某利好在历史上有 30% 概率带来一波行情(先验);出现该利好且真有行情的股票 80% 提前放量,无行情股票也有 25% 无缘无故放量。现在某股放量+利好,行情概率更新为多少?
原理 · 进阶Q8. 为什么说「大数定律只保护活着的人」?用「吸收态」解释,并说明全押组 100% 出局的模拟里,大数定律失效了吗?
原理 · 进阶Q9. 追涨策略「日期望 −0.08%~−1.30%」:解释为什么这么小的负数能造成 −18%~-96% 的年化后果,以及赌场用同样的数学在做什么。
原理 · 进阶Q10. 「浮亏加仓摊低成本」错在把什么问题当成了什么问题?正确的加仓前第一算是什么?
材料 · 进阶Q11. 大 V 晒单:连对 5 次短线荐股,胜率 100%。用至少两个本章工具评估该跟随还是该跑。
材料 · 进阶Q12. 「这只票连跌 9 天,明天该反弹了」——这句话里藏着哪个幻觉?给出它的数学破绽,以及什么条件下「连跌后买入」反而可能是对的。
迁移 · 挑战Q13. 设计题:给你一个胜率 45%、赔率 1.6:1、每笔成本 0.1% 的策略,设计一套「连亏 10 次仍活着」的仓位规则(写出算式),并说明你的规则牺牲了什么换来了什么。
迁移 · 挑战Q14. Da et al. 2011 方向题:散户搜索热度飙升的股票,未来两周和未来一年的价格路径统计上怎么走?这个结论怎么同时支持「短期动量」和「不要追热点」两句话?
迁移 · 挑战Q15. 综合题:用期望值框架完整解剖「打板战法」(涨停板买入次日卖出):拆出它的胜率、赔率、成本三项,说明为什么它手感极好而期望极差,以及什么条件下它的期望才可能翻正。
迁移 · 挑战Q16. 哲学题:本章说「单次结果是抽样不是期望」,0-2 说「市场先生疯的时候价格可以长期偏离价值」。一个价值投资者的持仓浮亏两年,他该用哪句话安慰自己、哪句话警醒自己?两个原则怎么分工不打架?

答案与采分点

Q1–Q5 答案

Q1:期望 ≈ 胜率×平均盈利 − 败率×平均亏损 − 每笔成本(3分)。确定项=成本(每笔必扣、与判断无关)(2分)。特殊性:确定的成本对抗估计的优势,频率越高确定项累积越快——高频交易先要填成本坑(2分)。

Q2:都是 −2.7%(−1/37)(2分×2)。玩法设计只改胜率与赔率的搭配,不改期望——赌场锁的是期望差,然后靠局数让大数定律收钱,跟任何一局的输赢无关(3分)。

Q3:横轴胜率、纵轴赔率(1分);四象限各一例合理即得(2分);最会骗人的=老虎机型(高胜率低赔率)——胜率制造「常赢」错觉,低赔率+偶发大亏+成本把期望拖入负值(3分)。

Q4:错在胜率可被人工抬高:只要肯放大单次亏损(赚小钱亏大钱),胜率想多高有多高(3分)。补全需要:平均盈利/平均亏损(赔率)、成本、样本量与所处市场环境(3分)。

Q5:期望 = 0.4×8% − 0.6×4% − 0.15% = 3.2% − 2.4% − 0.15% = +0.65%/笔(4分)。250 笔后量级:1.0065^250 ≈ 5 倍(量级对即可,不要求精确值)(2分)。若忽略成本算成 +0.8% 扣 1 分(成本意识)。

Q6–Q10 答案

Q6:连亏 8 次单次概率 = 0.6⁸ ≈ 1.7%(2分)。一年 50 周,至少一次的概率 ≈ 1 − 0.983⁵⁰ ≈ 58%(粗算 1−(1−0.017)⁵⁰,量级对即给分)(3分)。仓位含义:连亏 8~10 次是「大概率节目单」而非意外,仓位必须以此为底线设计(每注风险≤净值可承受份额)(2分)。

Q7:后验 = (0.3×0.8) ÷ (0.3×0.8 + 0.7×0.25) = 0.24 ÷ 0.415 ≈ 57.8%(4分)。结论表述:放量把行情概率从 30% 推到 58%——证据有效但不是铁票,仓位应按 58% 而非 90% 设计(2分)。

Q8:吸收态=一旦进入(净值归零/被迫离场)便无法参与后续试验,后面的正期望与你无关(3分)。大数定律没失效——它一直在算,只是全押组把自己移出了「长期」的名单;定律保护的是「活到次数累积」的人(3分)。

Q9:负期望乘以高频率=复利级放大:−0.08%/日→250日 0.82(−18%);−1.30%/日→0.04(−96%)(3分)。赌场用同一数学:−2.7% 的单局优势 × 每晚数千局,把赌客的「偶尔手气」变成庄家的「必然收成」(3分)。

Q10:错在把「方差问题」(价格围绕价值的摆动)当成「资金无限问题」处理——摊低成本假设价格回归发生在你资金耗尽之前(3分)。加仓前第一算:连错 3 次后账户剩余 = 当前净值 ×(1−加仓比例×亏损率)³ 是否仍在生存线之上(3分)。

Q11–Q16 答案

Q11:①小数定律:5 连胜样本量≈0,框不住真实胜率(2分);②热手谬误:随机序列读势头,连胜最可能解释是趋势行情里恰好满仓(2分);③注意力样本偏差:晒单者是被看见的幸存者,沉默的亏损者不计入(2分)。三项任答两项满分;结论=不跟,除非他给出全历史记录(含亏损)+逻辑可复核。

Q12:赌徒谬误——独立/近独立事件无记忆,「跌 9 天」不改变明天的分布(3分)。数学破绽:把「长期趋均」(分布层面)误用为「下次补偿」(单次层面)(2分)。何时「连跌后买」可能对:当且仅当有独立证据支持低估(基本面错杀/情绪冰点口径的价格恐慌——0-2 的无效肥沃区),此时买入理由是「期望为正」而非「该轮到它了」(2分)。

Q13:参考规则:设每笔风险净值占比 r,连亏 10 次后剩余 = (1−r)^10 ≥ 生存线(如 50%)→ r ≤ 1 − 0.5^(1/10) ≈ 6.7%/笔(4分)。牺牲:期望积累速度变慢(赚得慢);换来:任何合理连亏序列都杀不死你=拿到大数定律的入场券(3分)。写出「损失上限换生存」的权衡即满分。

Q14:未来两周统计上走高(注意力→净买入压力,短期动量),一年内反转(注意力消退+价格回归价值,长期均值回归)(3分)。分工:短期走高=别做空疯涨的热门(动量生存期);一年反转=追热点拿不长(买在注意力峰值=买在长期高点附近)(3分)。两句话分别对应「持有多久」的两种答案——时间尺度不同,结论不打架。

Q15:拆解:胜率——打板次日高开/上涨概率不低(手感好);赔率——单笔盈利小(次日冲高 1~5%),偶发大亏(炸板/核按钮 −10~−20%,跌停出逃连 −20%+);成本——高频换手的佣金+印花+滑点累积最快(4分)。期望极差原因:高频小赢+低频巨亏+确定成本,三项负贡献,正是老虎机型(2分)。翻正条件:胜率或赔率出现结构性提升(如只打特定情绪阶段的板——需实证验证,且验证必须走研究基地四关),或成本降到忽略不计(普通投资者做不到)(2分)。

Q16:分工线=「期望是否变过」。用「市场先生疯」安慰自己:只要买入时的正期望依据(价值低估证据)没被破坏,浮亏=价格层波动,期望未变——持有是等待期望兑现(3分)。用「抽样不是期望」警醒自己:浮亏也可能是「当初的期望估计错了」的抽样证据——需要定期重检估计(贝叶斯更新:新证据把概率移到了哪)(3分)。不打架的机制:一个管「价格与价值的偏离」(0-2 的地盘),一个管「估计本身的质量」(0-3 的地盘)——先重检估计,估计没坏就扛波动,估计坏了就认错。答出「重检估计」这个动作即满分。

考前速查

  1. 期望 ≈ 胜率×平均盈利 − 败率×平均亏损 − 每笔成本;成本是唯一确定项。
  2. 赌场模型:不预测单次,锁死期望,用次数收割。E(轮盘) = −1/37 ≈ −2.7%。
  3. 追涨红线:日期望 −0.08%~−1.30%,250 日复利后 = −18% ~ −96%。
  4. 负期望 × 高频率 = 确定性亏损;单次结果是抽样,不是期望。
  1. 四象限:彩票型(低胜率高赔率)/专业型(双高)/垃圾型(双低)/老虎机型(高胜率低赔率)。
  2. 追涨=老虎机型:高频小赢+低频大亏+确定成本,三项全是负贡献。
  3. 胜率可人工抬高(放大单次亏损即可)——评策略只认期望符号,不认胜率数字。
  1. 期望为正 ≠ 能赚钱:还需要活着数次数(大数定律的投资前提条款)。
  2. 模拟证据:同期望同运气,全押 100% 破产,17% 注同路径 6.4 倍。
  3. 胜率 40% 策略:连亏 10 次单次概率 0.6%,年化遭遇率约 26%(每周 10 笔口径)。
  4. 破产是吸收态;仓位底线=连亏 10 次仍活着。
  1. 胜率/赔率是估计,随证据更新(贝叶斯);问「概率移动多少格」,不问「涨还是跌」。
  2. 基础概率是锚:低先验事件上,再准的信号也只能把后验推高有限幅度(1%→15% 例)。
  3. 先验定锚、证据移针,幅度按公式不按心情。
  1. 赌徒谬误:独立事件无记忆,「跌多了」不是涨的理由。
  2. 热手谬误:随机序列里读势头;评人靠逻辑与记录,不靠连胜。
  3. 小数定律:10 笔样本框不住胜率;完整牛熊一轮才算数。
  4. 注意力样本偏差:看到的是被筛选的分布;Da et al. 2011——注意力峰值后短期走高、一年内反转。

易混 · 翻车清单

容易搞混的一对一句话分清
期望为正 vs 每次都赢期望管「平均」,波动管「单次」;正期望策略单次亏损是节目单不是事故
胜率高 vs 期望正胜率可人工抬高(放大单次亏损);期望=胜率×赔率−成本,只看右边的符号
大数定律 vs 赌徒谬误大数定律管长期平均(且要求活着);赌徒谬误错在把「长期趋均」当「下次补偿」
均值回归 vs 赌徒谬误均值回归是统计规律(长期分布层面);赌徒谬误把它误用在单次独立事件上
先验 vs 后验先验=证据到来前的基础概率;后验=先验被证据按公式更新后的概率;顺序不可逆
方差 vs 风险方差是分布的数学宽度;风险(下一章)在投资里至少有三种定义——别急着画等号

规则账(本章引入的规则,三选一标注)

规则标注说明
期望 ≈ 胜率×平均盈利 − 败率×平均亏损 − 每笔成本〔原理〕概率加权平均的定义式拆开;成本项的特殊性(确定项)由制度决定
判策略只认期望符号,不认胜率数字〔原理〕由期望公式的可操纵性推出:胜率可被单次亏损换高
破产是吸收态,大数定律只保护活着的人〔原理〕归零后无法参与后续试验;模拟证据=全押 100% 出局
印花税卖出 0.05%、佣金与滑点因券商而异〔约定〕制度规定(0-1 已登记);成本项数值会变,用时查现行
低先验事件上信号只能有限移针〔原理〕贝叶斯算术:后验受先验和误报率双重约束(1%→15% 例)
注意力峰值后短期走高、一年内反转〔欠条〕Da et al. 2011 的实证结论本章只引用;机制详解在 5-9 行为金融·市场面,还款日=写到 5-x 时